我昨天晚上夢到新上線的線上遊戲,做了「神兵養殖系統」。大致上是讓兩把武器交配之後,將神兵種子種在土裡,細心的澆水施肥,若干時日之後,就會長出具有父母世代武器特質的神兵。萬一有蟲來偷吃長到一半的神兵,玩家又沒有除掉的話,最後就會長出破洞的神兵,會影響攻擊力跟售價。
…然後玩家都不刷副本拿裝備,反而四處到朋友的劍園(?)去偷劍
我昨天晚上夢到新上線的線上遊戲,做了「神兵養殖系統」。大致上是讓兩把武器交配之後,將神兵種子種在土裡,細心的澆水施肥,若干時日之後,就會長出具有父母世代武器特質的神兵。萬一有蟲來偷吃長到一半的神兵,玩家又沒有除掉的話,最後就會長出破洞的神兵,會影響攻擊力跟售價。
…然後玩家都不刷副本拿裝備,反而四處到朋友的劍園(?)去偷劍
上個禮拜去國立傳統藝術中心,發現他們的童玩店居然有在賣大富翁,而且還是持續在生產的,我差點就直接買下去了。
這麼豐富的內容,居然只賣兩百多塊!為什麼我小時候沒有這一盒!
裡面除了有大富翁之外,還有象棋、跳棋、圍棋、黑白棋、西洋棋、七巧板、單雙遊戲、飛行棋、康樂棋,其中比較奇怪的是單雙遊戲、飛行棋、康樂棋。單雙遊戲其實是一個丟出雙數前進、丟出單數後退的簡單遊戲,但是要玩到終點似乎要花非常非常非常久的時間。飛行棋只是假借棋類的名字,事實上是個規則有點複雜的桌上遊戲。康樂棋的話就只是升官圖而已。
裡面跳棋跟西洋棋的棋子還有巧妙的共用模子,真是太高明了!
最令我驚訝的是這玩意的份量居然有800g,對小朋友而言應該是很沈重而甜蜜的負擔吧?(誤)
不過整體而言我最大的不滿是「圖片太新潮了」…
其他還有一堆雜七雜八的圖片,請到20090926_大富翁 – a set on Flickr觀看。
Ovi Store是Nokia要辦的手機軟體商店,發表的時候一副要跟iTune Store拼了的樣子,結果上線日期一拖再拖,拖到市場都疲乏了還捨不得出現…
然後上線了之後,出現了這麼了不起的消息:
Nokia 為 Ovi Store 公開道歉
據消息指現時全球約有5千萬名 Nokia 用戶,但如果這5千萬名 Nokia 用戶都在同一時間登入 Ovi Store,Ovi Store 的網絡頻寬並不足以服務全部用戶,屆時網站將會發生嚴重的交通擠塞,Nokia 因此而承認錯誤及道歉,並承諾提高頻寬解決問題。
雖然聽起來很跩,好像他們有廣大到爆的user base,但是到底有多少人會上去買軟體,又有幾個軟體可以用,要跟iTune Store拼真的還非常久…
不過其實上面這條新聞是煙霧彈,是為了掩蓋更可怕的「技術瑕疵」,請看專家的抱怨:
Nokia Ovi Store fails in many ways, buy with extreme caution
There is NO capability to redownload your apps or reinstall them so if you ever reset or have an issue with your device you currently LOSE ALL purchased apps forever.
他在抱怨說從Ovi Store下載回來的檔案,用了*#7370#或是移除掉之後,就沒辦法從Ovi Store重新下載,而是要重新購買。簡單的說,在Ovi Store花錢買的軟體,買的不是軟體授權,而是跟電影票一樣的一次性廢紙。(不對,連張紙都拿不到)
我相信要把數位授權設計得當是很困難的,但是這個世界上已經有很多種數位授權的實作方式了。Wii是綁定主機、Xbox360是綁定主機或使用者帳號、iTune Store是綁定使用者帳號跟機器。這些方法雖然都有缺點,但是至少是個方法。而Nokia居然選了最偷懶的一種,完全忽略使用者的心情,居然還講風涼話:
Dear Matthew,
How are you today? Feeling excellent I hope.
Ovi Store的客服如果這樣子做,這個軟體商店做得起來才奇怪…
上面這些是以使用者角度來看的,那以開發者角度來看呢,問題就更大了。
首先我先簡介一下現在幾個Smartphone平台的開發者收費方式,先給各位一個大概的數字。Windows Mobile好像沒有聽說要什麼條件。iPhone要繳交開發者論壇年費,Android要繳交開發者論壇入會費,入會身份都是公司或個人都可以。要把軟體放上架時,雖然各自有一些限制,但是就沒有額外的費用了。
而Ovi Store上,原則上只允許公司名義加入。雖然沒有類似的開發者論壇費用,但是要花的錢反而更多。要放上去的軟體,都要經過Java認證或是Symbian認證,認證的測試費用大概是300~500美金,而且這次測試沒過,下次還得再繳一次。換句話說,一個軟體測試一次的成本,$3.99的軟體,要賣1500套左右才能回本,那測試兩次的話就…
而且送測的過程還沒有合理的SOP,光是上傳軟體之前就得先經過好幾次的書件往返,才能順利找到送測的入口。上傳檔案的時候,還會遭遇到說明上沒有寫的預期外錯誤,所以還得要再寫好幾次信去問。辛辛苦苦認證完之後,還得再送到Ovi Store的品質檢驗部門作一次QA。咦?那我們剛剛的測試是在測什麼…
QA完之後,就開始等待上架程序。從Ovi Store回信說通過QA之後,他們的信說要我們等五個工作天。但是到今天出現在上面,已經過了十五天、十一個工作天了。
所以再順便廣告一下…
(工商時間)
移動方塊 BlockGO – FrienzPlay
移動方塊是設計給大人跟小孩同樂的益智方塊遊戲。遊戲規則非常簡單,只要用手指把各種顏色的方塊移開,讓小紅方塊可以到達出口就好了。移動方塊一共有99關,分為五個難度,等著你來挑戰!如果遊戲的過程中遭遇了困難,我們也準備了解答動畫以供參考。身為一個手機遊戲,移動方塊可以隨時隨地拿起來玩,也可以隨時放下,無須擔心玩到一半的進度,只要拿起來就可以繼續玩。不管你是想打發時間,想提神醒腦,還是想增長智慧,移動方塊都是對症下藥的常備良方!移動方塊是專門設計給Nokia 5800 XpressMusic、N97或其他未來的Symbian S60 5.0觸控手機。如果你還在用金光閃閃銳氣千條的QHD高解析度觸控手機玩只有1/3個螢幕大的老遊戲,那你一定要試試專門為了大螢幕設計的移動方塊!
這是工作以來第一個手機遊戲,目前可以玩的平台只有Nokia 5800XM跟N97,價錢分別是一萬三左右跟兩萬六左右…(死)不過對於台灣買得起N97的長輩,移動方塊倒是可以免費下載,玩一玩告訴我們心得吧!只是這裡應該沒有這種長輩吧?
說到長輩,我爸媽的一個朋友跟我小姑丈都默默的拿起來一口氣玩到二十關左右,這種需要動腦的遊戲真的對light user很有吸引力耶。
製作過程中,最high的部分是除錯。我確實的體會到了把A除掉之後就會出現B,再把B除掉之後,A又會復活的心情…
其他製作感言:
美~樂蒂塗話本 – Nokia N97手機遊戲 – BlockGO 移動方塊
jMap.cc Blog: Nokia N97手機遊戲 – 移動方塊 BlockGO (於Ovi Store發售)
現在時間是21:38,我已經收到五次內容一模一樣的廣告了,有繼續收到的話我會再更新。
甜美動人的她突然向我告白了,並發佈同居宣言!? 一段甜美、有趣、性感、感動的浪漫愛情故事即將展開
Google了一下,發現是叫做「同居俏情人」的遊戲,但是已經推出快半年了耶…
22:10又來了一封
姓名 | 翻譯 | 關卡分歧,結局動畫不同 | 過關後獎勵 |
アムロ・レイ | 阿姆羅 | 宇宙要塞ア‧バオア‧クー 凱跟隼人有沒有被打爆 |
Official Mode追加阿姆羅(0093) 機體追加Nu Gundam 阿姆羅篇可以更換機體 |
シャア‧アズナブル | 夏亞 | 宇宙を駆ける 有沒有救到漢肯艦長跟艾瑪 |
Official Mode追加夏亞(0093) 機體追加薩薩比 夏亞篇可以更換機體 |
カミーユ‧ビダン | 卡謬 | 宇宙を駆ける 有沒有救到漢肯艦長跟艾瑪 360版有成就「星的鼓動是愛」 |
Mission Mode追加卡謬、希羅克、艾瑪、傑利特 機體追加Gundam MK-II(黑)、The O 卡謬篇可以更換機體 |
ジュドー・アーシタ | 傑特 | 戦士、再び…(後) 有沒有把哈曼的話聽完 |
Mission Mode追加傑特、哈曼、普露、普露二、露 機體追加三種Quebeley 傑特篇可以更換機體 |
アムロ・レイ(0093) | 阿姆羅(0093) | 無 | Mission Mode追加阿姆羅(0093) 阿姆羅(0093)篇可以更換機體 |
シャア‧アズナブル(0093) | 夏亞(0093) | 無 | Mission Mode追加夏亞(0093) 夏亞(0093)篇可以更換機體 |
角色清單
名稱 | 翻譯 | 出現條件 |
アムロ‧レイ | 阿姆羅 | Official Mode |
シャア‧アズナブル | 夏亞 | Official Mode |
カミーユ‧ビダン | 卡謬 | Official Mode |
エマ‧シーン | 艾瑪 | Official Mode |
パプテマス‧シロッコ | 希羅克 | Official Mode |
ジュリド‧メサ | 傑利特 | Official Mode |
ハマーン‧カーン | 哈曼 | Official Mode |
ジュドー‧アーシタ | 傑特 | Official Mode |
ルー‧ルカ | 露 | Official Mode |
エルピー‧プル | 普露 | Official Mode |
プルツー | 普露二 | Official Mode |
シーブック‧アノー | 西布克 | 初期角色 |
ウッソ‧エヴィン | 烏索 | 初期角色 |
ドモン‧カッシュ | 多蒙 | 初期角色 |
東方不敗 | 師匠!! | 初期角色 |
ヒイロ‧ユイ | 希洛 | 初期角色 |
ミルアルド‧ピースクラフト | 米利亞爾特 | 初期角色 |
ロラン‧セアック | 羅拉羅拉 | 初期角色 |
カイ‧シデン | 凱 | Friendship Mission「軟弱者1&2」 |
ハヤト‧コバヤシ | 隼人 | Friendship Mission「ハヤトの依頼」 |
スレッガー‧ロウ | 史列卡 | 完成某些女性角色的Story Mission |
ドズル‧ザビ | 德茲爾 | Friendship Mission「地球攻略作戰3」 |
ランバ‧ラル | 蘭巴拉爾 | Friendship Mission「ドズルの極秘依頼」 |
マ‧クベ | 馬克白 | Friendship Mission「キシリアの極秘依頼」 |
ヤザン‧ゲーブル | 亞桑 | Friendship Mission「ヤザン隊入隊試験」 |
レコア‧ロンド | 蕾柯亞 | 用亞桑打倒蕾柯亞 |
サラ‧サビアロフ | 莎拉 | Friendship Mission「サラが許しても、私は許さん!」 |
フォウ‧ムラサメ | 鳳 | 卡謬限定Friend Mission「守るべきもの」 |
ロザミア‧バダム | 羅莎米亞 | Friendship Mission 「悪魔のマシン」 |
グレミー‧トト | 葛雷米 | Friendship Mission「グレミーの野望」 |
クェス‧パラヤ | 葵絲 | Friendship Mission「ニュータイプなら仲良くしましょ!」 |
ギュネイ‧ガス | 奎尼 | 葵絲限定Friendship Mission「ギュネイ救援」 |
セシリー‧フェアチャイルド | 賽希莉 | 完成西布克的Story Mission |
カテジナ‧ルース | 卡提基納 | Friendship Mission「力を我が手に2」 |
ギム‧ギンガナム | 基姆‧金家那姆 | Friendship Mission「ギンガナムの大逆襲!」 |
ラクス‧クライン | 拉克絲 | 煌限定Friendship Mission「君の歌が聞こえる」 |
ルナマリア‧ホーク | 露娜瑪莉亞 | Friendship Mission「スーパーエースがお好き?」 |
キラ‧ヤマト | 煌 | 初期角色 |
アスラン‧ザラ | 阿斯蘭 | 初期角色 |
シン‧アスカ | 真 | 初期角色 |
MS清單
名稱 | 技能一 | 技能二 | 技能三 | 技能四 |
GUNDAM | 精密射撃 | スカイアイ | ヒートアップ | ヘッドショット |
夏亞專用ZAKU II | リーダーシップ | ロングレンジ | 若さゆえの過ち | 闘争本能 |
夏亞專用GELGOOG | ガッツ | ノックダウン | マグネティック・ハイ | エースパイロット |
GUNDAM MK-II | パリィング | カスタマイズ | 負けず嫌い | ハイテンション |
Z GUNDAM | ショックウェーブ | バラージショット | ヒートアップ | ヘッドショット |
百式 | 精密射撃 | バラージショット | 負けず嫌い | オーバードライブ |
GUNDAM MK-II(TITANS機) | ガッツ | スカイアイ | ヒートアップ | オーバードライブ |
THE O | ショックウェーブ | スカイアイ | マグネティック・ハイ | エースパイロット |
QUBELEY | リーダーシップ | バラージショット | ヒートアップ | エースキラー |
ZZ GUNDAM | 精密射撃 | パイロットセンス | 好敵手 | 幸運 |
QUBELEY MK-Ⅱ(普魯機) | 精密射撃 | 自己暗示 | マグネティック・ハイ | 一機当千 |
QUBELEY MK-Ⅱ(普魯二機) | ショックウェーブ | テンプテーション | 負けず嫌い | ハイテンション |
NU GUNDAM | リーダーシップ | ロングレンジ | 負けず嫌い | ハイテンション |
SAZABI | パリィング | スカイアイ | ヒートアップ | 一機当千 |
GUNDAM F91 | 精密射撃 | パイロットセンス | ジャミング | 一機当千 |
V2 GUNDAM | パリィング | カスタマイズ | ヒートアップ | エースパイロット |
GOD GUNDAM | ショックウェーブ | パイロットセンス | 流派・東方不敗 | 明鏡止水 |
MASTER GUNDAM | ガッツ | ロングレンジ | 流派・東方不敗 | DG細胞 |
WING GUNDAM ZERO | パリィング | スカイアイ | 好敵手 | ハイテンション |
GUNDAM EPYON | ガッツ | ロングレンジ | マグネティック・ハイ | 闘争本能 |
∀GUNDAM | パリィング | ノックダウン | ムーンレイス | オーバードライブ |
STRIKE FREEDOM GUNDAM | 精密射撃 | スカイアイ | 負けず嫌い | エースパイロット |
INFINITE JUSTICE GUNDAM | リーダーシップ | カスタマイズ | ヒートアップ | オーバードライブ |
DESTINY GUNDAM | ショックウェーブ | ロングレンジ | 若さゆえの過ち | 一機当千 |
武者GUNDAM | パリィング | ロングレンジ | マグネティック・ハイ | DG細胞 |
武者GUNDAM MK-Ⅱ | リーダーシップ | 好敵手 | ジャミング | 明鏡止水 |
GUNCANNON | 精密射撃 | 自己暗示 | 小さな巨人 | インスタントヒーロー |
夏亞專用Z’GOK | ショックウェーブ | ロングレンジ | 流派・東方不敗 | カリスマ |
ZEONG | 精密射撃 | バラージショット | ジャミング | インパルス |
GELGOOG(強尼‧萊登機) | リーダーシップ | パイロットセンス | 好敵手 | カリスマ |
HAMBRABI | パリィング | ノックダウン | ヒートアップ | ダメージキャンセラー |
BYALANT | リーダーシップ | スカイアイ | 負けず嫌い | インスタントヒーロー |
BAUND DOC | ショックウェーブ | ノックダウン | マグネティック・ハイ | 闘争本能 |
BOLINOAK-SAMMAHN | ガッツ | カスタマイズ | ジャミング | 闘争本能 |
PALACE-ATHENE | 精密射撃 | テンプテーション | ヒートアップ | ダメージキャンセラー |
BAWOO | バラージショット | 負けず嫌い | 若さゆえの過ち | エースキラー |
RE-GZ | パリィング | パイロットセンス | 小さな巨人 | エースキラー |
JAGD DOGA(奎尼機) | 精密射撃 | カスタマイズ | 負けず嫌い | インスタントヒーロー |
JAGD DOGA(葵斯機) | ショックウェーブ | テンプテーション | 若さゆえの過ち | 幸運 |
GOTTRALATAN | ガッツ | カスタマイズ | マグネティック・ハイ | インパルス |
TURN X | ショックウェーブ | スカイアイ | ムーンレイス | インパルス |
GM | 精密射撃 | パイロットセンス | 小さな巨人 | インパルス |
BALL | ガッツ | ロングレンジ | 小さな巨人 | 幸運 |
ZAKU II | パリィング | パイロットセンス | ムーンレイス | インスタントヒーロー |
GOUF | リーダーシップ | 自己暗示 | 好敵手 | ダメージキャンセラー |
DOM | ショックウェーブ | ロングレンジ | ムーンレイス | エースキラー |
Z’GOK | ガッツ | ノックダウン | 小さな巨人 | エースキラー |
GYAN | リーダーシップ | 自己暗示 | ジャミング | カリスマ |
GELGOOG | ショックウェーブ | カスタマイズ | ヒートアップ | 闘争本能 |
ZAKU TANK | ショックウェーブ | パイロットセンス | 流派・東方不敗 | 幸運 |
GM COMMAND | リーダーシップ | スカイアイ | 小さな巨人 | インスタントヒーロー |
GOUF FLIGHT TYPE | ガッツ | パイロットセンス | 小さな巨人 | エースキラー |
GM II | 精密射撃 | カスタマイズ | 小さな巨人 | エースキラー |
NEMO | 精密射撃 | パイロットセンス | ムーンレイス | インパルス |
RICK DIAS | リーダーシップ | パイロットセンス | 流派・東方不敗 | ダメージキャンセラー |
HIZACK | ガッツ | カスタマイズ | 負けず嫌い | エースキラー |
MARASAI | ショックウェーブ | ロングレンジ | 負けず嫌い | エースキラー |
MARZAM | リーダーシップ | パイロットセンス | 若さゆえの過ち | カリスマ |
GAZA C | パリィング | パイロットセンス | 好敵手 | インスタントヒーロー |
量産型QUBELEY | 精密射撃 | テンプテーション | ジャミング | エースキラー |
量産型BAWOO (葛雷米軍機) |
リーダーシップ | スカイアイ | 小さな巨人 | 闘争本能 |
量産型BAWOO (阿克西斯軍機) |
ショックウェーブ | パイロットセンス | 小さな巨人 | ダメージキャンセラー |
GAZA D | ショックウェーブ | バラージショット | 負けず嫌い | インパルス |
JEGAN | リーダーシップ | カスタマイズ | 小さな巨人 | カリスマ |
GEARA-DOGA(雷森機) | リーダーシップ | ノックダウン | 好敵手 | ダメージキャンセラー |
GEARA-DOGA | 精密射撃 | パイロットセンス | ヒートアップ | カリスマ |
技能清單
技能名稱 | 翻譯 | 效果 |
精密射撃 | 精密射擊 | 光束攻擊會貫穿敵人 |
ショックウェーブ | SHOCKWAVE | SP攻擊時會發出衝擊波 |
リーダーシップ | LEADERSHIP | 自軍全體的戰鬥能力上升 |
パイロットセンス | PILOT SENSE | 得到的PILOT POINT上升 |
ヒートアップ | HEAT UP | COMBO數越高攻擊力越強 |
ロングレンジ | LONG RANGE | 格鬥攻擊的範圍會擴大 |
ガッツ | GUTS | 不會發生POWER DOWN的狀態 |
バリィング | BARRING | 受到防禦崩潰的攻擊時,也不會因此崩潰 |
スカイアイ | SKY EYE | 從無法防禦的方向的攻擊,也能夠防禦 |
カスタマイズ | CUSTOMIZE | 道具的效果上升 |
小さな巨人 | 小小的巨人 | 對巨大敵人的戰鬥時有利 |
エースキラー | ACE KILLER | 對敵人的ACE PILOT的戰鬥時有利 |
負けず嫌い | 我不喜歡輸的感覺 | 鍔迫贏了之後,短時間內攻擊力上升 |
ノックダウン | KNOCK DOWN | SP攻擊可以確實的讓敵人陷入POWER DOWN |
マグネティック・ハイ | MAGNETIC HIGH | 用特地攻擊的時候會產生吸引敵人的磁場 |
インパルス | IMPULSE | 用特定攻擊的時候會產生將敵人捲進去的電擊 |
バラージショット | BARRAGE SHOT | CHARGE1是射擊的話,可以連射 |
ダメージキャンセラー | DAMAGE CANCELLER | 敵人的攻擊有一定的機率不會造成傷害 |
闘争本能 | 鬥爭本能 | 防禦力會下降,但是被敵人打了也不會中斷 |
ジャミング | JAMMING | 降低敵人的戰鬥能力 |
カリスマ | CHARISMA | 戰鬥時友好度的增加量上升 |
好敵手 | 好敵手 | 打倒敵人的時候,友好度也不會因此而大幅下降 |
インスタントヒーロー | INSTANT HERO | 開越弱的MS,戰鬥能力上升越多 |
自己暗示 | 自我暗示 | 將格鬥能力跟射擊能力對調 |
ハイテンション | HIGH TENSION | SP攻擊會變成HYPER SP攻擊 |
一機当千 | 一機當千 | 對敵人集團作戰時有利 |
テンプテーション | TEMPTATION | 對異性的敵人ACE PILOT的戰鬥時有利 |
流派‧東方不敗 | 乃王者之風!! | 紅血時的攻擊力跟防禦力上升 |
若さゆえの過ち | 太過年輕的錯 | 不能防禦,但是攻擊力會上升 |
ムーンレィス | MOON RACE | 每擊墜50機時,一定期間能力會提升 |
エースパイロット | ACE PILOT | 擊墜數越多,攻擊跟防禦就會越高 |
幸運 | 幸運 | 運氣非常好 |
オーバードライブ | OVERDRIVE | 一個人也可以發出協力SP攻擊 |
ヘッドショット | HEAD SHOT | 用CHARGE 1可以一擊擊墜一個敵人 |
明鏡止水 | 明鏡止水 | SP條會慢慢的逐漸增加 |
DG細胞 | DG細胞 | 被敵人打的時候傷害會上升,但是會慢慢回血 |
Mobile Suits研究所強化零件清單
等級 | 技能 | 翻譯 | 功能 |
1 | Iフィールド機能 | I-Field機能 | 降低射擊攻擊的傷害 |
ブーストドライブ | Boost Drive | Boost Drive的攻擊力上升 | |
ショックアブソーバー | Shock Absolver | 受到傷害時的SP增加量上升 | |
パワーラジエーター | Power Radiator | 推進器條的回復速度上升 | |
スピードスター | Speedster | 移動速度上升 | |
3 | クロスドライブ | Cross Drive | 強化Charge攻擊2 |
デルタドライブ | Delta Drive | 強化Charge攻擊3 | |
スクエアドライブ | Square Drive | 強化Charge攻擊4 | |
零距離射撃 | 零距離射擊 | 離敵人越近,射擊攻擊力越強 | |
アドバンスドガード | Advanced Guard | 縮短防禦時的硬直時間 | |
4 | バイオコンピューター | Biocomputer | 對敵人造成攻擊時的SP增加量上升 |
カウンター | Counter | 防禦的時間得宜的話可以將敵人的攻擊反彈回去 | |
スマッシュヒット | Smash hit | 一定的機率會發生讓敵人防禦崩潰的Charge攻擊 | |
オーラバースト | Aura Burst | 通常時的衝刺可以對敵人造成傷害 | |
5 | ペンタドライブ | Penta Drive | 強化Charge攻擊5 |
ヘキサドライブ | Hexa Drive | 強化Charge攻擊6 | |
チェイスドライブ | Chase Drive | 強化Dash Charge攻擊 | |
6 | スナイプ | Snipe | 一定的機率會發生射擊攻擊的Critical Hit |
エアマスター | Airmaster | 對在空中的敵人的傷害值上升 | |
7 | ハードストライク | Hard Strike | 一定的機率會發生格鬥攻擊的Critical Hit |
アーマーゲイン | Armor Gain | 一定的機率會吸收敵人的耐久力 | |
8 | プレッシャー | Pressure | 敵人就算防禦了,也還是可以造成一定的傷害 |
10 | ミノフスキードライブ | Minofsky Drive | 推進器的消耗量下降 |
360版成就清單
成就名稱 | 說明(備註) | 分數 |
Official Mode 1人クリア | Official Mode完成一個人的所有任務。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Official Mode 全員クリア | Official Mode完成所有人的所有任務。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
Mission Mode 1人クリア | Mission Mode完成一個人的Story Misssion。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Mission Mode 5人クリア | Mission Mode完成五個人的Story Misssion。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Mission Mode 10人クリア | Mission Mode完成十個人的Story Misssion。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Mission Mode 15人クリア | Mission Mode完成十五個人的Story Misssion。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Mission Mode 全員クリア | Mission Mode完成所有個人的Story Misssion。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
全ミッションクリア | Mission Mode完成所有的任務。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
全巨大モビルアーマー撃墜 | 打倒過所有的巨大Mobile Armor。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
パイロットレベルMAX | 任何一個角色的等級達到LV50。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Total Shot Down 10000機突破 | Player Record中,Total Shot Down突破10000機。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Total Shot Down 100000機突破 | Player Record中,Total Shot Down突破100000機。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
Total Missions 100回突破 | Player Record中,Total Missions突破100回。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Total Missions 200回突破 | Player Record中,Total Missions突破200回。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
Character Libraryコンプリート | 完成Character Library。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Mobile Suit Libraryコンプリート | 完成Mobile Suit Library。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Battle Ship Libraryコンプリート | 完成Battle Ship Library。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
Movie Libraryコンプリート | 完成Movie Library。儲存了之後會解開成就。 (其實跟前面三個比起來相當難) |
25 |
スキルコンプリート | 任何一個角色的技能全部練滿。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
ライセンスコンプリート | 任何一個角色的駕駛執照全部考滿。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
プレイ可能キャラクターコンプリート | 讓所有可以操作的玩家角色出現。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
操作可能モビルスーツコンプリート | 讓所有可以操作的MS出現。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
全モビルスーツ ランク4パーツ解禁 | 讓所有MS的Rank 4 Parts解禁。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
全員と親密 | 任何一個角色跟其他角色的友情關係通通是「親密」。儲存了之後會解開成就。 (完成「力の絆」,或重複回答鋼彈無雙問答,好感可以有效的上升) |
50 |
全員ニュータイプ | 所有角色通通成為NewType。儲存了之後會解開成就。 | 50 |
マスターガンダム無双 | Terminal Event「鋼彈無雙問答」中,全問正解。儲存了之後會解開成就。(攻略wiki) | 25 |
スーパーガンダム無双 | Terminal Event「鋼彈無雙問答上級篇」中,全問正解。儲存了之後會解開成就。(攻略wiki) | 25 |
星の鼓動は愛 | Official Mode卡謬篇,達成「星の鼓動は愛」的結局。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
陸の王者 ザクタンク | 看過Terminal Event「陸の王者へ」。儲存了之後會解開成就。 | 25 |
宇宙の王者 ボール | 看過Terminal Event「宇宙の王者へ」。儲存了之後會解開成就。 (這兩個成就要用Zaku Tank跟Ball ,千人斬之後再打一台MA,有點累人) |
25 |
我剛要開通網龍某個遊戲,發現我的帳號密碼都輸入不對,所以我就用了查詢密碼的功能。
他寄給我的是「明碼」。
沒錯,就是我輸入進去的值,沒有編碼過的直接存在他們伺服器裡面…
萬一他們的資料庫被弄出來的話,這個經濟價值大概不會是普通的大…
在我發完前一篇文章的十分鐘後,前面所講到的兩個bug就已經被填起來了。我不知道是哈黑社會的製作群有人在這裡看,還是我發文的時機太過剛好…
但是又出現新的BUG了。這簡直就跟台灣的道路工程一樣,非常高效率的開挖、填回,然後非常高效率的在另外一個地方產生新的凹洞。
這個畫面中所顯示的「無最新黑社會訊息」,原本是顯示被其他人攻擊的時候,戰鬥結果、經驗值變化、資金變化等等的地方,但是在剛剛填完bug之後,這邊順便被清空了,但是卻留下了底下的第一頁、第二頁的navibar。事實上我如果點第二頁,他還是會顯示沒有訊息就是了…