我個人私心是希望nVidia可以把AMD買下來啦,這樣子nVidia就可以挾持著SLI跟CrossFire的規格,讓空有高性能CPU的Intel低聲下氣的求他們授權…
順便考個古…
2000/12/18(星期一)09:28:26 nVidia的故事……
先說,這一篇純粹是個人幻想,不帶有任何的情報根據……在nVidia取得了3dfx的技術之後,他們就可以輕易做出娛樂市場上無人能敵的顯示卡,而輕易地將其他對手遠遠地拋在後面。然後呢,他們就可以脫離娛樂用3D加速卡,往3D labs的所屬範圍開始挑戰……很快地,他們藉由超高速的研發,做出了性能比3D labs略低,但價錢卻低了數十倍的顯示晶片,成功地攻略下了高階顯示卡的一片江山……
而另一方面呢,與Creative的戰爭更是連戰連勝。一方面,nVidia藉由與音效卡處理器整合的南橋晶片拓展市場佔有率。另一方面, nVidia的音效處理性能產品早已隨著技術更新速度遠遠地將三五年開發不出新晶片的Creative拋在後面……經過了若干年的競爭,年老而已經缺乏新意的Creative,終於也被nVidia合併了進來……
統一了GPU跟SPU(那個時候大概他們會這樣叫音效晶片吧……)的nVidia,開始染指CPU市場。首先,他們先用他們那永無止盡的利潤將VIA的技術收購下來,得到了CPU的核心技術……繼承了Cyrix「Computer on a Chip」的概念,他們將GPU及SPU跟CPU封裝在同一個晶片中,免去了匯流排的溝通速度,這晶片的效能更是快的不可思議。而整合所帶來最大的好處並不是效能,而是成本大幅降低,因而nVidia提出了新的主機板架構,嘗試與AMD及Intel三足鼎力……
由於NC的概念已經逐漸地被大眾所接受,而nVidia的整合式晶片(也順便整合了網路卡……)又恰恰好地滿足了這個市場的需求。同時,M$ XXX-BOX(不要問我為什麼聽起來像限制級的解碼器……)也全面採用nVidia的整合式晶片,內建了PS4(大概吧?天知道我寫到哪一年了)模擬器,並且價格只有其1/4,也迫使SONY退出家用遊樂器圈……佔據了低階家用市場的nVidia,已經具有足夠的實力來跟AMD及 Intel挑戰高階應用程式市場了……
由於nVidia跟M$的關係一向良好,當nVidia推出他們全新的電腦架構的時候,馬上就得到M$的支持,列入Windows XXL的最佳化名單中……此一全新架構衝擊了顯示器業者以及硬碟業者,更甚者,他們還將不願意支援nHTML的網站列入不可顯示範圍內,意圖與IE XXL將網路世界分裂為二……AMD與Intel在經過了數十年的戰爭之後,終於意識到了最大的敵人原來不是對方,而是後來崛起的nVidia,於是,他們組成了AI聯盟……
然而AI聯盟並沒有辦法抵抗逐漸侵蝕市場的「新標準規格」,迫不得已只好相容nVidia的專屬規格。然而,高額的權利金以及nVidia 廉價的整合晶片讓AI聯盟根本無法獲利,漸漸地,AI聯盟出現了虧損情形……此時,nVidia一口氣併購了AI聯盟,成功地統一了微電腦產業。此時,握有整台電腦的核心技術的nVidia,開始向不滅的藍色巨人—IBM挑戰……
在一開始的數年間,nVidia雖然有高迴轉效率的平行架構整合晶片,但是由於被M$的Windows XXXL穩定性拖累,nVidia陷入了苦戰。但幸運之神總是眷顧著nVidia的,由M$所分裂出來的新部門突然之間發佈了超高效能及不可思議地穩定的 OpenWindows,而且還符合GNU的規定……此一新種OS更能夠配合nVidia整合晶片的實力,使得許多中型企業用戶開始考慮以此種小型低成本的機器來取代IBM的巨型昂貴的機器……
寫不下去了啦,越寫越覺得我胡言亂語的越來越過份了……
雖然是以前寫的預言,但是現在看起來總覺得好有真實感…