這是1992年的時候的遊戲,或者該說是國中地理(中國篇)的輔助教材才對。畫面當然不能跟現代比,但是以當初的標準,640x480算是高解析度,而且遊戲中還有照片,實在很讚。
這個遊戲還有一點很讚的是,居然有語音。雖然錄音品質不算很好,但是那是個遊戲有音樂、有音效就已經很炫的時代,聽到語音真的是很神奇。說到語音,俠影記的片頭動畫可以用PC喇叭放語音,真的是太嚇人了。
遊戲介面都用這個PDA解決,上面的1024MB如今雖然沒什麼了不起,但是當初我的電腦只有4MB。這台PDA看得出來右半邊是個插卡式的折疊主機,左半邊像是投影布幕看起來的則是某種電子紙,到這個時代都還沒實用化。
主要的遊戲過程就是依照這些線索在(國中課本的)中國四處跑,然後四處問路人找線索,想辦法找出犯人是誰、躲在哪。
找犯人的方式也挺讚的,是用這種條件式篩選法,從嫌疑犯清單中找出兇手才能抓人。由於嫌犯清單只有108人,所以偶爾在第一個城市就可以過濾得出犯人,接下來只要找到他的所在地就可以報警抓人了。有點妙的是,路邊的證人跟嫌疑犯是同一群人,你都不擔心這些會是偽證嗎...
當時的光譜真的還蠻勇敢的,一連串出了一堆很微妙的遊戲。像是「卡耐雞的人生指南 」,也是個不曉得算不算是遊戲的遊戲,但是我們也很迷。
剛看完病回來,聽到TVBS又在報導阿扁的洗錢共犯結構。
TVBS主播:「檢調單位可能會傳喚從來沒有到案說明過,也從來沒有傳喚過的陳幸妤」
妳倒是說說看沒有傳喚過,人家幹嘛要到案說明啊?!
聯合新聞網 | 國內要聞 | 政治 | 影音》嗆馬嗆扁 小心被扣3小時
嗆扁、嗆馬要小心,根據國安局新制定的特種勤務條例草案,扁、馬身邊的國安局特勤中心隨扈只要認為來嗆聲的人,有明顯事實危害扁、馬安全,都可以要求人民出示身分,檢查人民身體,婦女也不放過,最嚴重的還可以強制扣留三小時,國安局的大動作,已引起立法院外交及國防委員會質疑有擴權之虞。
絕望啦~我對借屍還魂的警備總部絕望啦~
人有生老病死,360有三個紅
...好像沒有押到韻
我禮拜五晚上還去光華,想說要不要買個鋼彈無雙還是iM@S L4U的說,禮拜六開機就三紅了...
打電話到微軟的服務電話,一開始是大陸腔調的語音,轉接到最後...
語音:「請準備好您的Xbox360序號,序號位於機身背面(略)」
(嘟聲十五秒後)
語音:「我們現在已經下班(略)」
已經下班這種事情不是應該是打電話進去的第一件事嗎?!
**大橋越光米**產品介紹-台粳9號
我家最近一年多以來吃的幾乎都是大橋牌的台梗九號,價格比大橋牌越光米便宜大概1/3,而且煮出來的飯品質比越光米穩定,是居家常備的好米。
不過呢,問題是出在這個米的價錢有點微妙。
上次在松青看到,一包是賣195。
PCHome購物 上面,一包是175,一箱卻要1080,還比買單包的貴?
但是如果從上面的大橋牌網站訂購的話,價錢是寫1020,而且還是貨到付款。但是如果下載訂購單的話,裡面又是寫1080...
我要說的小蜜蜂跟當兵無關,我沒有這樣的經驗XD
我剛剛坐在電腦前面,覺得右腳小腿有點癢,本來以為又是蚊子咬我,所以就順手揮了一下,想要把這隻小蟲擊落。但是揮到他的時候,卻發現手感異常的結實,不像是蚊子的手感。看了一下,在桌子底下看到一個跟蒼蠅差不多大的蟲蟲正在掙扎。但是如果是蒼蠅的話,打這隻的手感還是太硬啊?
所以我就把他拿起來一看...
是一隻跟蒼蠅一樣大的蜜蜂。
於是我就捧著他下樓去給我媽看,她說,今天下午她跟我表姊夫在花園發現一窩拳頭大的蜜蜂窩,大概住著二十隻虎頭蜂。這應該是他們拆蜂窩的時候跑出來逃難的蜜蜂吧?
這麼說來,這隻其實是虎頭蜂的羅利嗎?!
自由電子報 - 自行車架 不上鎖的停滿滿 想上鎖沒得停
台北市停車管理處針對自行車停放需求量大的區域,陸續增設自行車架,但部分騎士抱怨,很多人停放自行車,沒有上鎖需求,卻還是停放在車架前面,致使有上鎖需求的車輛無處可停,自行車架等於變相閒置;停管處表示,未來會設置上鎖區和一般停車區做區隔。
我第一次知道原來那個腳踏車停車架是用來鎖車的!
就姑且不論車子停進去之後,人不太可能繞到前輪的前面了。
鎖前輪是有用喔?
一般腳踏車的前輪只靠兩個螺絲帽固定在前叉上,大概只要一分鐘時間就可以輕易拆解。如果有裝快拆的話,那鎖前輪的根本就是白爛...
圖解:Mobile01 別以為鎖了就沒事了
至於底下那個「上鎖區和一般停車區」...跟上鎖區相對的一般停車區就是「不上鎖區」了吧?(噴血)
繼續是由TAKARA推出的「變形金剛 鐵牛之謎」。這個遊戲我小時候衝著變形金剛的卡通,實在是很想好好的玩一玩,但是我從來沒辦法走過第一關的平原...
想要花一分鐘知道這是什麼樣的遊戲的話,就看看トランスフォーマーコンボイの謎ってこんなゲーム 這個吧。
這個遊戲呢,有幾項特點,是現在遊戲幾乎看不到的:
1. Pokemon Shock:我的眼睛啊啊啊啊啊...
按下開始鍵之後,會有強烈的紅色及藍色底色交錯,比1997年的神奇寶貝閃光過敏事件還要強烈。
2. 看不見的子彈:子彈只有一個像素...
誠如上面這個網站的介紹,這是這個遊戲最大的特色。我可是玩了好幾次了之後還不知道自己為什麼死掉,即使知道了之後,想要閃也一樣會看不到。
3. 主角好弱好小:載具型態更弱了...
身為主角級的變形金剛,居然跟敵人小兵一樣都是一顆子彈就會死掉。變形之後,往前飛的子彈只能飛很短很短的距離就掉下來了。後面幾關的魔王級敵人,都有主角個五倍高左右,而且還要打好幾發才會死。
其實這個遊戲最大的謎,就是標題的「鐵牛之謎」了!
雖然大家都知道變形金剛的主角,是Autobot的領導人Convoy(美版叫Optimus Prime),但是,這個遊戲的主角卻是Ultra Magnus。如果有蒐集到Rodimus的字的話,全破了之後,第二輪則是用Rodimus Convoy來玩。
但是,牛哥在這個遊戲裡面根本沒出現啊!!
絕望啦~我對TAKARA掛牛頭賣通天曉肉絕望啦~
其他參考資料:
トランスフォーマー コンボイの謎
トランスフォーマー コンボイの謎
新『スペランカー』が試遊できるアイレムブースをぶるるんレポ! 地震体験も!?
不是我要說,這遊戲我還真的不知道從何玩起...
Spelunker當初的翻譯好像叫地底探險還是什麼之類的,我不是很確定。但是有玩過Spelunker的人,應該看了這個畫面就有印象了才對。即使沒有印象,也可一邊放這個影片,一邊看下面的遊戲介紹。
這個遊戲的最大特點呢,就是主角異常的弱 。
有多弱呢?
摘錄スペランカーとは 所述:
這是由Irem所銷售的一款遊戲。
虧這還是以「洞窟探險」為主題的遊戲,主角卻比剛出生的海龜還要弱。
在各式各樣的主機上面發售過,其中最有名的應該是Famicom版的吧。
遊戲目的是操作從一點點落差上掉下來(推測30cm)、碰到蝙蝠的便便就會馬上死掉的主角,前往地下金字塔,取得寶物。
由於主角馬上就會死,光是全破就已經很困難了。全破了之後居然還有二輪、三輪等無限的玩下去。
光是主角容易死掉,這或許稱不上是「史上最弱」。但是Spelunker的Famicom版,發售日期好死不死的是1985/12,就在Super Mario Bros.之後的三個月。
當時所有的Famicom玩家都習慣了主角可以飛到三個人高、可以從再高的地方摔下來都不會死,Dr. Spelunker卻向我們展現了完全相反方向的偉大表現。
於是呢,久而久之,Dr. Spelunker樹立了一種標竿,讓遊戲公司不敢超越。也因此,如果有人玩到遊戲的主角很弱的時候,也會用Spelunker來當形容詞。
プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~
魔界戰記系列裡最弱的小兵兼吉祥物,也以「史上最弱的主角」為賣點,但是看一下動畫就知道,性能還遠遠的高過Dr. Spelunker咧...
不過殘機1000這點真的是有夠讚...
IGN: R-Type Dimensions
題外話,Spelunker重製在PS3上,而Irem的另一個重要系列作R-Type則是要在XBLA上面出重製版。
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