問卷設計

把問卷設計爛似乎沒有技巧…

我好像常常看到做的很爛的問卷,就會特地寫長篇大論的去回應這個問卷本身,這算不算是一種強迫症啊…

1. 我是在巴哈Wii版看到的這篇,首篇文章沒有連結,後來也沒有編輯補上,這點就先讓想填的人打退堂鼓了。

作 者:jeiliau (ㄚ杰)
標 題:[其它]三大主機的問卷調查
時 間:Sat Feb 2 20:19:54 2008

『已跟版主許可』
麻煩各位大大幫我填個問卷,我想研究為什麼Wii這麼成功,論文要用的,
你們是最有利的分析來源,所以拜託幫我填一下,謝謝。

直接按download your file here,把答案改成其他顏色,沒有的就跳過,
> 回寄到我的信箱即可,jeiliau@yahoo.com.tw

問卷備份在這

2. Badongo下載檔案雖然可能有很多人有經驗,但是對大部分人這都是要花十五秒以上的時間,等待對於義務幫忙的人而言是很容易失去耐心的。下載回來是一個39kb的.doc,這麼小的檔案應該多的是可以放的空間,更加深了我對「為什麼要放在便當狗」的不滿。

3. 我不用doc檔

4. 用文件格式會讓人很難填答,我是該把答案寫在題目的前面,題目的下面,還是該另外開一個檔案專門來存答案?而且除了對填問卷的人麻煩之外,發問卷的人收到這種格式不一的檔案的時候還要花時間輸入,真的是曠日廢時。

用Google搜尋「問卷」,第一個出來的就是優仕網,用他們提供的服務可以輕鬆的做出可以線上填答的問卷,對雙方都有好處吧?

5. 題目內容的問題最大,這才是我主要不想填的原因,我就慢慢說明吧。

年齡/教育程度

    2. 年齡
    a. 20歲以下 b. 20-30歲 c. 30-40歲 d. 40-50歲 e. 50歲以上

    3. 職業
    a. 學生 b. 上班族 c. 服務業 d.其他___________

    4. 電玩年齡
    a. 不玩電玩 b. 不到1年 c. 1-5年 d. 5年以上

    我認為年齡應該要更仔細的區分為12以下、12-15、16-18、19-22、23-30、30-40。或者說,我主張應該要照社會地位來區分族群,而非純粹看年齡。

    分成小學、國中、高中、大學、上班新鮮人、資深上班族,這樣的區分,或許更能夠分出經濟能力自主程度、空閒時間等等的區隔。

    而「遊戲年齡」這一項,因為跟年齡這個變項直接相關,這樣子獨立出來成為一個變項,很可能會得到很奇怪的結果。

遊戲類型

    6. 花最多時間在什麼類型的遊戲上?
    a. 傳統大作的續作 b. 多人同樂遊戲 c. 小遊戲 d. On-line對戰遊戲

    這樣的分類要玩家怎麼分類?舉個遊戲來說明:Mario Party該算是abc的哪一種?Halo又該算是a或d的哪一種?底下的20題也是類似的情形。

主機特性

    12. 擁有Wii主機的人,當初是什麼原因讓你想購入這台主機(可複選)?
    a. 價格便宜 b. 外型吸引你 c. 體感的玩法 d. 任天堂的死忠派
    e. 其他_____________________

    13. 擁有Xbox 360主機的人,當初是什麼原因讓你想購入這台主機(可複選)?
    a. 畫面很棒 b. 喜歡玩美式遊戲 c. 可以外接HD-DVD播放器來看電影
    d. 微軟的支持者
    e. 其他_____________________

    14. 擁有PS3主機的人,當初是什麼原因讓你想購入這台主機(可複選)?
    a. 畫面很棒 b. 喜歡玩日式遊戲 c. 可以用藍光DVD來看電影
    d. Sony PS系列的支持者
    e. 其他_____________________

    這三個項目都已經有嚴重的預設答案了,你還希望怎麼得到正確的問卷結果?

    我主張12-14題的這一段應該要只用五點或四點量表,分別針對於各主機在不同向度的吸引力做調查,像是調查:價錢、畫面、主機造型、品牌、操作方式、已發售遊戲、未發售遊戲、多媒體功能、網路功能等等,這樣子才可以隱藏一下提問者的誘答企圖。

    23-25也是充滿了預設答案的題目,萬一很不巧的是我的答案是「不買PS3:缺乏日式遊戲」這樣子呢?