Author: applepig

Skype 3.0的irc功能看起來好棒

LH+02 plog Skype 3.0b

傳說中天下分久必合,合久必分,網路上面的IM/社群似乎也有這樣的現象…

在我開始用網路之前,Dial-up BBS跟Newsgroup應該算是社群式的溝通方式。
然後我剛開始用Internet沒多久,馬上進入了以ICQ為代表性的IM時代。
後來過了一陣子,網路上面四處都有討論區、留言版、家族,又比較算是社群模式。
然後MSN Messenger突然在一夕之間攻下了所有ICQ原有的市佔率。
這幾天我發現hemidemi之類的社群似乎又在抬頭了…

等Skype 3.0正式發表之後,我也在這邊弄個聊天室連結吧。

姑且不論周玉蔻不會當選…

【陽光熟女‧玉望城市】周玉蔻部落格 周玉蔻的廉能秘訣

她今天在中國時報頭版底下的選舉廣告,有一條是這樣:「6. 責令各里每里每月召開里民大會,所有政務官必須出席,虛心聽取市民批評建議,於一週內給予明確答覆或提出解決方案」我就不提這樣的政見的民粹性了啦…

台北市有幾個里?(提示:找找宋楚瑜走遍台北的新聞)

一個月以30天計算,台北市一共有449個里,這些政務官平均每天要跑十五個里。一天上班以八個小時計算,就算通通拿去趕場開會,開會時間加交通時間,每個里差不多是30分鐘…

如果不是她的政見都沒有人考慮過可行性的話,就是她的競選團隊根本就沒打算把腦拿出來用…

其實我還想去找找看台北市市長可以指揮的政務官有哪些人,但是我找不到…

歡迎加入台灣民粹黨

節錄自本日中國時報頭版…

逾五成一相信檢察官

陳總統猛烈反擊承辦檢察官陳瑞仁,但是多數國人都站在陳瑞仁那一邊。調查發現,五成一的受訪者認為陳瑞仁檢察官依據證據辦案,起訴的內容令人信服。相對的,僅一成三的民眾認同陳總統的說法,表示檢方辦案有問題。

統計分析顯示,泛藍民眾多數認為陳瑞仁檢察官秉公辦案,綠營支持者看法分歧,挺扁與認同檢方的各有約三成五,其餘不願表態。

雖然說司法每天都在死,但是司法靠民粹的力量起死回生(Dead Rising)還真不是普通的白爛。

理論上,法院任何的判決,都應該會有一方贏、另一方輸。於是贏的那一方就會覺得司法還給他公道了,而輸的那一方就會開記者會大叫司法不公、司法已死、這是政治迫害、法院是XX黨開的,而且叫囂的遠遠比贏的那一方還大聲。長久下來,司法已死的形象當然就牢牢的烙印在愚民的心中。

中國時報把這點拿出來做民調,挖起來的並不是司法的公平正義,而是無知的民粹意識。他們根本就沒有希望民眾相信司法,而是純粹的操弄民眾相信他們所相信的正義,然後拿剛好跟他們的正義做出一樣結論的檢察官下海背書。

由於泛綠的支持度太低了…

身為一株優秀的牆頭草,我早就做好了效忠泛藍的配色。

鄉親啊,這才是愛部落…(嗝)

至於剛才那個螢光粉紅的配色。有看到的請當作是你們才有的特別福利喔~

然後剛剛Naoka大人指出,我其實可以讓配色隨著一天的不同時辰換顏色,不知道有沒有鄉親有勇氣嘗試看看…

對不起,我進行了種族歧視…

由於大多數的Spam bot都沒有加上http_user_agent的字眼,所以這招應該可以擋下不少才對…


使用方式:把上述程式碼複製下來,貼在要擋廣告的地方的index.php的最前面就好了。不過這樣子寫的話還太粗糙,會把大部分搜尋引擎的spider一起擋掉,請小心使用。

Elite Beat Agents遊戲介紹

以下翻譯自Wikipedia的英文介紹…

Elite Beat Agents是iNiS在Nintendo DS上的一套韻律遊戲,可以算是2005年發售的「押忍!闘え!応援団!」的續作。

背景
由於有異常大量的應援團被輸出到美國,任天堂及iNiS開始討論該如何發行其他地區的版本。根據iNiS的副社長兼應援團的製作人矢野慶一指出:

剛我們與任天堂剛開始進行這個計畫時,我們知道這遊戲不可能發行到任何地方去。但是他們認為這遊戲系統實在太讚了,而且有一堆人都認為只發行日本版太浪費了,所以當我們完成應援團之後,我們就開始開發英語版的應援團,而且發現我們必須要換組角色。

製作小組四處尋找夠知名度的美國意象足以跟嚴肅的黑領應援團團長相提並論,矢野指出:

我馬上想到的字是Blues Brothers、Men in Black跟Ghostbusters。(略)我一直認為他們得要是某種秘密結社之類的。

遊戲玩法
Elite Beat Agents的關卡是以漫畫式的方現呈現的。首先會先有一小段介紹某個人及他遇到的麻煩,然後這些探員會出現並且開始遊戲的重心。遊戲規則基本上就是用三種基本動作以不同方式組合在一起的節拍。

  • Hit Makers:點畫面上的圈圈
  • Phrase Makers:點畫面上的圈圈,並照著軌跡拖曳
  • Spin Makers:轉畫面上面的圓圈圈直到後面的集氣條全滿

你必須要在大圈圈縮小到主要的圈圈的時候進行動作,才會被判定為正確的拍子。而正確的時間其實是按照音樂的拍子的。Hit Makers跟Phrase Makers需要按照圈圈裡面的順序。圈圈們之間有虛線連接在一起,少至一個,多達大約十五個。

故事
雖然說Elite Beat Agents可以說是應援團的續作,但是其實應援團的日式風格太強烈,所以這兩者間幾乎是沒有關連的。Elite Beat Agents並不是直接把應援團翻譯成英文,而應該說是一個跟應援團用同樣規則的全新遊戲。遊戲的主角Elite Beat Agents是虛構的政府秘密探員,專門在幫忙需要幫忙的人。那些需要幫忙的人會藉由這些探員的舞蹈而充滿活力,因而得以突破重重困難。

在七月的Nintendo Power雜誌中,揭露了其中的一個關卡是主角們幫電影導演打氣。如果玩家操作得宜的話,導演就可以拍出很棒的電影。如果任務失敗的話,則會看到悲慘的遊戲結束畫面。

新功能
以下是應援團所沒有的新功能:

  • 過關之後的replay檔可以儲存下來了,但是存檔的數量還未知。
  • 過關後的結算畫面,除了本來就有的Max Combo跟300、100、50、miss的次數之外,Elite Beat Agents還會顯示出有幾個Elite Beats跟Beats。
  • 多人連線的部分,這次可以單卡連線了。不過可供下載到沒有遊戲的DS的曲目有限制,兩個人都有遊戲的話則沒有限制。

曲目表
資料來源
1. Deep Purple – “Highway Star”
2. Steriogram – “Walkie Talkie Man”
3. Avril Lavigne – “Sk8er Boi”
4. Village People – “Y.M.C.A.”
5. Earth, Wind and Fire – “September”
6. Stray Cats – “Rock This Town”
7. Queen – “I Was Born to Love You”
8. Jackson Five – “ABC”
9. Jamiroquai – “Canned Heat”
10. Madonna – “Material Girl”
11. Ashlee Simpson – “La La”
12. Chicago – “You’re the Inspiration”
13. Destiny’s Child – “Survivor”
14. Hoobastank – “Without a Fight”
15. Cher – “Believe”
16. David Bowie – “Let’s Dance”
17. The Rolling Stones – “Jumpin’ Jack Flash”
18. Sum 41 – “Makes No Difference”
19. Good Charlotte – “The Anthem”

失蹤的歌曲
曲目列表上,本來有Livin’ La Vida Loca的,但是現在卻神秘失蹤了。沒意外的話這首歌應該的確會放在遊戲裡的,而且也在訪談中有提到過。訪談的作者Chris Kohler指出:

如果你記得我在E3的發言的話,你可能也會說「Livin’ La Vida Loca死去哪了?」。這問題很合理。就我所知,這首歌被拿掉了。要怪就怪E3時的混亂吧,我會試著澄清這個消息的。

最終的歌曲
根據Kolher的文章,”The Anthem”並不是遊戲的最後一關。遊戲製作人矢野慶一對於這點的說法是:

我只能告訴你”The Anthem”並不是最後一首歌,但是最後一關並不是你可以輕易忘掉的關卡…
我們希望大家有一堆可以玩的歌,所以我們在DS卡匣的容量限制內放了盡可能多的歌。現在有19首歌可以玩,但是會有幾關,你們十一月就知道了…

根據未確認情報指出,最後一關是會分為前後兩部分,前半是”Without a Fight”,而後半是”Jumping Jack Flash”。(未確認)

Demo
2006年9月15號起,Elite Beat Agents的試玩版可以在DS Download Station開始下載了。

無用的知識
應援團的「恋のダンスサイト」關卡中的小開,跟Elite Beat Agents裡「Makes No Difference」的男演員是同一個人。
應援團的「リンダリンダ」關卡中的小黃貓,在「Makes No Difference」中擔當演出Meowzilla。

參考資料
Elite Beat Agents – Wikipedia

Microsoft Habu™ powered by Razer

微軟周邊 – Habu™

我好像用羅技的滑鼠用了也將近十年了,兩鍵、三鍵、滾輪、光學、兩隻iFeel,還有現在正在用的MX510。之前微軟IE 3.0剛上市的時候,其實我也有稍微用過一下,但是我不太習慣那個操作感,所以還是回到了羅技的懷抱。

誠如各位所知道的,羅技的驅動程式一直以來都很有問題,DOS時代有跟DOS/4GW保護模式衝突的問題,MouseWare有常常當掉導致按鍵設定失效的問題,而現在的SetPoint又會有重開機就失憶的嚴重問題。雖然驅動程式的問題這麼大,但是我實在是很不習慣微軟陣營的操作手感,所以就一直忍耐著用下去。

直到前一陣子,eji提到他買了Logitech MX Revolution,所以我就跑去問了一下MX-R的使用情形,那些用過的人都對那個滾輪讚不絕口,但是我更在意的是側面滾輪可以拿來做什麼。

結果,那個側面滾輪只有「Alt-tab」跟「Zoom in/out」兩個功能。(翻桌)

驅動程式不穩常常跳掉就算了,你少說功能弄得完整一點,讓這麼漂亮的硬體有辦法發揮嘛!虧我還這麼愛羅技的滑鼠,這樣的驅動程式讓我心灰意冷,再怎麼發狠也沒辦法買下去…

所以我現在正在移情別戀:Habu™

在美國購物網站看到的價格有不少間低於USD$60,也就是略低於兩隻IE3的價錢。上面有七個按鍵,對我而言比跟同個價格帶的VX-R好用許多,而且不用忍受SetPoint的折磨。所以就等等看這個月到貨的時候,Habu要價要多高吧…

habu – Google 搜尋
比微軟還前面真是不好意思…

 

後續發展:
聖誕節禮物:Microsoft Habu™
越來越不推薦Habu…

教改這麼亂怎麼改?就亂改啊…

【閱讀郝龍斌】單一版本教科書,怎麼做?

簡單的說,我反對這個政見。我認為,教改第一個要改的是家長、第二要改的是父母、第三個要改的是監護人。這三種人的心態不改,孩子的讀書壓力永遠不會減少。

郝龍斌的這項政見,簡單的說就是「回復北聯」。我認為他提出這條政見是看到了教改十年來,國中生們辛辛苦苦的讀遍所有版本教科書來準備考試,所以提出這個政見來解除「讀遍所有教科書」的壓力。但是這麼一來,孩子們讀書的壓力真的會減少嗎?

會才有鬼

對不起,請原諒我口出粗言,但是我真的沒辦法接受這麼簡單的思維。請問一下,一本書讀十個小時,跟十本書各讀一個小時,是哪一種情形的壓力比較大?當家長/父母/監護人這三者的死腦筋依然認為要把書讀得滾瓜爛熟、讀得倒背如流,才能夠在聯考得高分、才能夠上好的高中、才能夠上好的大學、才能夠上好的研究所…在他們的想法沒有進步的情況下,不管是一本課本、兩本課本、還是一百萬本課本,他們都會想盡辦法搾乾孩子們所有的時間,然後把這些時間通通放在課本上面。

老實說,我覺得我們的國中生都太會考試了。有人很會考國文、有人很會考理化,但是反應在具體的行為上,上網會用正確的中文的孩子有幾個,能夠察覺出這種鳥事情的不合理性的孩子又有幾個?我相信以國中生的程度而言,打字錯誤連篇絕對不是不會寫、三秒鐘要停下時速三百公里需要的加速度絕對也不是不會算,但是這些他們考試的能力不會反應在生活上,而是虛幻的一個分數而已。

我們的大腦很聰明,他會自動把不需要記得的東西,以難以想像的速度刪除掉,把寶貴的資源留給更有價值的東西。如果對大學新生無預警的再考一次聯考的內容的話,那個成績絕對會讓家長們跌破眼鏡。不過短短的三個月,高中三年所學,幾乎沒有在我們的腦袋中留下多少痕跡。

我認為,青春應該要浪費在更美好(或愚蠢)的事物上,而不該浪費在課本上。浪費在談戀愛、浪費在寫新詩寫散文、浪費在小說漫畫,做這些事情所留下的回憶,我不敢說會歷久彌新,但是在心裡留下的印象,絕對遠遠的比課本來得有價值。

要解除孩子們的壓力,繼續留在「不同方式的聯考」思考的話,只能改變孩子們的壓力的原因,並不能解決他們的壓力。怎麼沒有人提出個改革式自學班或是高品質技職教育之類的方案,這還比較有可能刺激到一部份家長/父母/監護人的死腦筋咧。

我個人是還蠻喜歡用這個辦法來刺激其他家長啦:「你下次考試考班上前十五名的話我就請你吃麥當勞。」讀書能讀到班上前1/3的話,應該就可以算是好成績了,沒有必要非得前三名之類的才獎勵孩子。

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