RPG老玩家的劣根性

剛剛在玩藍龍。(是的,我買了Xbox360)

從某一個沙漠走出來之後,往前走就有一個很醒目的巨大鑽地機,劇情也提示我們說進去看看吧。但是RPG老玩家的習性,不由得讓我轉了個頭,往另一個方向走,看看有沒有寶箱之類的可以增強戰力。

果然,往前走了好幾步之後,看到了一隻看起來很強的熊,擋在一個寶箱前面,看起來就是一副不希望我們走過去的樣子。接近他跟他戰鬥了之後,發現他的攻擊真的很強,一般的玩家沒有認真練功的話,一定打不贏他。但是身為一個RPG老玩家,我就在旁邊又練了兩個等級,硬是把他打趴了。

走到他後面,發現他守護的不只一個寶箱,而是一大片地圖。顯然這隻熊是某種關卡的分隔點,等級不夠高就太過去的話,是賭性堅強的人才會做的行為。但是大家都知道,RPG老玩家在這個時候,一定會奮不顧身(反正不是自己的身)的衝過去,把後面的寶箱搜刮一空,大幅度的強化了戰力之後,再回到前面去欺負魔王。

但是,所謂的奮不顧身,是要付出代價的。我在那後面碰到了一種叫做「獵人幽靈」的怪,他攻擊我們的魔法師的時候,大概是以60~100左右在打的,而我當時魔法師的最大HP還沒超過100…

然後我就第一次看到了GAME OVER畫面,而且還熊熊想起來,打完熊熊之後都沒有存過檔…..

11 thoughts on “RPG老玩家的劣根性

  1. RPG老玩家就是要死練角色.
    結果明明故事中要主角被打敗, 但因為練得太強, 把對手一招了結…
    所以老玩家的玩法已經不合時, 關卡還是不要硬闖的好.

  2. 第一,我家有免費的XBOX 360(這你知道了)
    第二,我家有免費的藍龍,上星期到手

    好吧,我推薦你買「戰爭機器」,然後為了追求他的高細度遊戲畫面,你要考慮買BRAVIA嗎?

  3. 可是我怎麼老是覺得我家 sony 的 WEGA 電視讓我看的很不爽啊?

  4. 這種事總是發生在熱血的笨蛋身上
    而且笨蛋還是前仆後繼的多(?

  5. 藍龍有一個系統是可以把地圖上面的不同怪拖在一起打,如果拉到的怪之間帶有互毆屬性的話,就會出現Monsters’ Fight,然後比較強的怪會打比較弱的怪,或者是互毆。

    我本文裡面講到的兩種怪,獵人幽靈跟熊熊,其實他們兩個就是會互毆的組合。一起拉進來之後,獵人幽靈開搶打熊,一槍就230點,三槍就收工了…

    後面還有「古代獨角仙」跟「古代鍬型蟲」會互毆,訊息是「昆蟲KING」。這樣的訊息真的不會被SEGA告嗎…

  6. 這個系統我蠻喜歡的,玩的時候很有趣,
    但是如果圈錯,以為兩邊會互毆結果沒有,還兩邊一起合作,就累了XD

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