在世界的中心…

天然呆:「你這隻糟糕豬!」
APP:「我以金田一耕助的名字發誓,我絕對不是糟糕豬!」
天然呆:「我想他知道的話,應該會在世界的中心呼喊著甘我屁事吧…」

補血!~Life Up!~

前幾天的那一串很長的討論中,出現了這麼一篇…

假面騎士風雅 說:

你們在說什麼不死淨化啊,我怎麼都聽不懂~

全天下就你最沒資格說!!

這件事情要追溯回在好幾個月以前,風雅大人在我家作客,我們正在看當時的新番,看到備長炭的時候。

(第一話開始三分鐘後)
風雅:「這部片還有多長啊…」
APP:「一話好像是十五分鐘吧…」
風雅:「那備長炭她會不會說話…」
APP:「不知道耶,我還沒看…」

(第一話開始七分鐘後)
風雅:「我覺得我呼吸困難耶…」
APP:「大概是因為你覺得你被治癒了吧…」
風雅:「講的好像我是什麼殭屍一樣!」

(第一話接近結束的時候)
風雅:「對不起,我的確被治癒了」
天然呆:「而且被淨化了」
APP:「而且沒救了」
沒救的示意圖

所以說,對付不死生物,就是該用治癒術,這應該是常識了吧。
但是對付糟糕生物,要稍微懂得變通一樣,改用治癒系就可以將他們打趴在地上了,僅供各位參考。
喔,對了,我不是不死系的,也不是糟糕系的,這招對我是沒有用的…

本日的Trivia:
這篇的標題是天使帝國一代的LV3補血技能,有人記得嗎?

Skype 3.0的irc功能看起來好棒

LH+02 plog Skype 3.0b

傳說中天下分久必合,合久必分,網路上面的IM/社群似乎也有這樣的現象…

在我開始用網路之前,Dial-up BBS跟Newsgroup應該算是社群式的溝通方式。
然後我剛開始用Internet沒多久,馬上進入了以ICQ為代表性的IM時代。
後來過了一陣子,網路上面四處都有討論區、留言版、家族,又比較算是社群模式。
然後MSN Messenger突然在一夕之間攻下了所有ICQ原有的市佔率。
這幾天我發現hemidemi之類的社群似乎又在抬頭了…

等Skype 3.0正式發表之後,我也在這邊弄個聊天室連結吧。

姑且不論周玉蔻不會當選…

【陽光熟女‧玉望城市】周玉蔻部落格 周玉蔻的廉能秘訣

她今天在中國時報頭版底下的選舉廣告,有一條是這樣:「6. 責令各里每里每月召開里民大會,所有政務官必須出席,虛心聽取市民批評建議,於一週內給予明確答覆或提出解決方案」我就不提這樣的政見的民粹性了啦…

台北市有幾個里?(提示:找找宋楚瑜走遍台北的新聞)

一個月以30天計算,台北市一共有449個里,這些政務官平均每天要跑十五個里。一天上班以八個小時計算,就算通通拿去趕場開會,開會時間加交通時間,每個里差不多是30分鐘…

如果不是她的政見都沒有人考慮過可行性的話,就是她的競選團隊根本就沒打算把腦拿出來用…

其實我還想去找找看台北市市長可以指揮的政務官有哪些人,但是我找不到…

歡迎加入台灣民粹黨

節錄自本日中國時報頭版…

逾五成一相信檢察官

陳總統猛烈反擊承辦檢察官陳瑞仁,但是多數國人都站在陳瑞仁那一邊。調查發現,五成一的受訪者認為陳瑞仁檢察官依據證據辦案,起訴的內容令人信服。相對的,僅一成三的民眾認同陳總統的說法,表示檢方辦案有問題。

統計分析顯示,泛藍民眾多數認為陳瑞仁檢察官秉公辦案,綠營支持者看法分歧,挺扁與認同檢方的各有約三成五,其餘不願表態。

雖然說司法每天都在死,但是司法靠民粹的力量起死回生(Dead Rising)還真不是普通的白爛。

理論上,法院任何的判決,都應該會有一方贏、另一方輸。於是贏的那一方就會覺得司法還給他公道了,而輸的那一方就會開記者會大叫司法不公、司法已死、這是政治迫害、法院是XX黨開的,而且叫囂的遠遠比贏的那一方還大聲。長久下來,司法已死的形象當然就牢牢的烙印在愚民的心中。

中國時報把這點拿出來做民調,挖起來的並不是司法的公平正義,而是無知的民粹意識。他們根本就沒有希望民眾相信司法,而是純粹的操弄民眾相信他們所相信的正義,然後拿剛好跟他們的正義做出一樣結論的檢察官下海背書。

由於泛綠的支持度太低了…

身為一株優秀的牆頭草,我早就做好了效忠泛藍的配色。

鄉親啊,這才是愛部落…(嗝)

至於剛才那個螢光粉紅的配色。有看到的請當作是你們才有的特別福利喔~

然後剛剛Naoka大人指出,我其實可以讓配色隨著一天的不同時辰換顏色,不知道有沒有鄉親有勇氣嘗試看看…

五個生活小故事的啟發

第一個故事發生在去年過年陪媽媽回娘家的時候,小孩們都在放寒假…
舅媽(有一個國一的女兒跟一個小一的兒子):這教改真是亂來,一綱多本讓我們家長多花錢買這麼多版本的教科書,怎麼可能減輕小孩的壓力?
我:為什麼要買這麼多課本?怎麼不多買點課外書呢?
舅媽:這麼多本課本讀都來不及了,哪有時間看課外書?更何況課外書又不會考。

有多少版本的教科書都不重要,綱只有一個,每個版本都會有,熟讀任何一版都會達到一個小學生應有的知識水準,說難聽一點,也就是應付考試。怕小孩知道的不夠多,花一樣的錢何不買一些好吃又好玩的課外讀物,而去買內容都一樣的各版本教科書呢?
小孩的壓力來源是真的是一綱多本嗎?

第二個故事的背景同第一個故事…
舅媽:這國小的寒假作業真是整死人了,說要小朋友做燈籠,最後還不是家長做。
大家:為什麼要幫弟弟做作業?怎麼不讓他自己做呢?
舅媽:他做的醜死了,那哪能交阿?最後還不是我做。怎麼現在學校不跟以前一樣發一本作業下來寫寫就好了,方便又可以溫習功課。

他才小一! For God’s sake!比比比!就不能讓他體驗做的過程就好嗎?

第三個故事發生在今年暑假去嬸嬸家作客的時候…
嬸嬸(有一個升國二的兒子):我們明天一早要去拉拉山玩,可是晚餐前得回來,你(指他兒子)要補習。
大家:這樣太趕了吧!難得暑假怎麼不多玩幾天?
嬸嬸:他要玩阿得再等兩年,等他考上高中了再去玩。你們知道嗎,他上次說他要考建中呢!

說的好像上了高中你就會放過他一樣。想當初我們也是被騙了十二年,好不容易上了久仰大名的大學,卻不知道沒有升學目標的生活該為何努力。
還有,我真的寧可他說他要當5566。

第四個故事背景同第三個故事…
嬸嬸:你知道嗎?他們(指他兒子及同學)一開學就要考上學期教的東西,而且要全校排名耶!所以暑假要用功點。

又是比比比!
我當然知道各國高中放完大假第一件事就是考試,我也經歷過,所以我知道這考試排名根本一點都不重要。不說你兒子遠大的未來好了,連你兒子兩年後的基測都不會受此影響。

第五個故事發生在我家車上,爸爸正說到他事業成功的朋友不爭氣的孩子們…
爸爸:讀這麼多書幹嘛?讀完大學還要讀研究所,根本就是不願意出來工作的草莓族嘛!研究所還念跟大學念的東西不同,最後找工作也找的跟念的書無關,幹嘛唸書嘛,早早出來工作好了。
我:你之前一直要我一定得出國念個研究所,那我也可以不念嗎?
爸爸:這…還是要念比較好啦…
我:那以前哥哥不想繼續唸書(其實他一直很不愛唸書),你有放過他嗎?
爸爸:…

親愛的爸爸,既然你已經看到了學業的成就其實只是人生的很小一部份,很多時候跟日後的發展沒什麼關係,甚至可能拖累整個未來,為什麼你還是這麼執著?

對不起,我進行了種族歧視…

由於大多數的Spam bot都沒有加上http_user_agent的字眼,所以這招應該可以擋下不少才對…


使用方式:把上述程式碼複製下來,貼在要擋廣告的地方的index.php的最前面就好了。不過這樣子寫的話還太粗糙,會把大部分搜尋引擎的spider一起擋掉,請小心使用。

Elite Beat Agents遊戲介紹

以下翻譯自Wikipedia的英文介紹…

Elite Beat Agents是iNiS在Nintendo DS上的一套韻律遊戲,可以算是2005年發售的「押忍!闘え!応援団!」的續作。

背景
由於有異常大量的應援團被輸出到美國,任天堂及iNiS開始討論該如何發行其他地區的版本。根據iNiS的副社長兼應援團的製作人矢野慶一指出:

剛我們與任天堂剛開始進行這個計畫時,我們知道這遊戲不可能發行到任何地方去。但是他們認為這遊戲系統實在太讚了,而且有一堆人都認為只發行日本版太浪費了,所以當我們完成應援團之後,我們就開始開發英語版的應援團,而且發現我們必須要換組角色。

製作小組四處尋找夠知名度的美國意象足以跟嚴肅的黑領應援團團長相提並論,矢野指出:

我馬上想到的字是Blues Brothers、Men in Black跟Ghostbusters。(略)我一直認為他們得要是某種秘密結社之類的。

遊戲玩法
Elite Beat Agents的關卡是以漫畫式的方現呈現的。首先會先有一小段介紹某個人及他遇到的麻煩,然後這些探員會出現並且開始遊戲的重心。遊戲規則基本上就是用三種基本動作以不同方式組合在一起的節拍。

  • Hit Makers:點畫面上的圈圈
  • Phrase Makers:點畫面上的圈圈,並照著軌跡拖曳
  • Spin Makers:轉畫面上面的圓圈圈直到後面的集氣條全滿

你必須要在大圈圈縮小到主要的圈圈的時候進行動作,才會被判定為正確的拍子。而正確的時間其實是按照音樂的拍子的。Hit Makers跟Phrase Makers需要按照圈圈裡面的順序。圈圈們之間有虛線連接在一起,少至一個,多達大約十五個。

故事
雖然說Elite Beat Agents可以說是應援團的續作,但是其實應援團的日式風格太強烈,所以這兩者間幾乎是沒有關連的。Elite Beat Agents並不是直接把應援團翻譯成英文,而應該說是一個跟應援團用同樣規則的全新遊戲。遊戲的主角Elite Beat Agents是虛構的政府秘密探員,專門在幫忙需要幫忙的人。那些需要幫忙的人會藉由這些探員的舞蹈而充滿活力,因而得以突破重重困難。

在七月的Nintendo Power雜誌中,揭露了其中的一個關卡是主角們幫電影導演打氣。如果玩家操作得宜的話,導演就可以拍出很棒的電影。如果任務失敗的話,則會看到悲慘的遊戲結束畫面。

新功能
以下是應援團所沒有的新功能:

  • 過關之後的replay檔可以儲存下來了,但是存檔的數量還未知。
  • 過關後的結算畫面,除了本來就有的Max Combo跟300、100、50、miss的次數之外,Elite Beat Agents還會顯示出有幾個Elite Beats跟Beats。
  • 多人連線的部分,這次可以單卡連線了。不過可供下載到沒有遊戲的DS的曲目有限制,兩個人都有遊戲的話則沒有限制。

曲目表
資料來源
1. Deep Purple – “Highway Star”
2. Steriogram – “Walkie Talkie Man”
3. Avril Lavigne – “Sk8er Boi”
4. Village People – “Y.M.C.A.”
5. Earth, Wind and Fire – “September”
6. Stray Cats – “Rock This Town”
7. Queen – “I Was Born to Love You”
8. Jackson Five – “ABC”
9. Jamiroquai – “Canned Heat”
10. Madonna – “Material Girl”
11. Ashlee Simpson – “La La”
12. Chicago – “You’re the Inspiration”
13. Destiny’s Child – “Survivor”
14. Hoobastank – “Without a Fight”
15. Cher – “Believe”
16. David Bowie – “Let’s Dance”
17. The Rolling Stones – “Jumpin’ Jack Flash”
18. Sum 41 – “Makes No Difference”
19. Good Charlotte – “The Anthem”

失蹤的歌曲
曲目列表上,本來有Livin’ La Vida Loca的,但是現在卻神秘失蹤了。沒意外的話這首歌應該的確會放在遊戲裡的,而且也在訪談中有提到過。訪談的作者Chris Kohler指出:

如果你記得我在E3的發言的話,你可能也會說「Livin’ La Vida Loca死去哪了?」。這問題很合理。就我所知,這首歌被拿掉了。要怪就怪E3時的混亂吧,我會試著澄清這個消息的。

最終的歌曲
根據Kolher的文章,”The Anthem”並不是遊戲的最後一關。遊戲製作人矢野慶一對於這點的說法是:

我只能告訴你”The Anthem”並不是最後一首歌,但是最後一關並不是你可以輕易忘掉的關卡…
我們希望大家有一堆可以玩的歌,所以我們在DS卡匣的容量限制內放了盡可能多的歌。現在有19首歌可以玩,但是會有幾關,你們十一月就知道了…

根據未確認情報指出,最後一關是會分為前後兩部分,前半是”Without a Fight”,而後半是”Jumping Jack Flash”。(未確認)

Demo
2006年9月15號起,Elite Beat Agents的試玩版可以在DS Download Station開始下載了。

無用的知識
應援團的「恋のダンスサイト」關卡中的小開,跟Elite Beat Agents裡「Makes No Difference」的男演員是同一個人。
應援團的「リンダリンダ」關卡中的小黃貓,在「Makes No Difference」中擔當演出Meowzilla。

參考資料
Elite Beat Agents – Wikipedia